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My Game Life

记录这些年玩过的 CS、Valorant、R6、Deadlock 等游戏,以及一路积累的体验与碎碎念。

文章目录9 节

打游戏算是从小到大最稳定的爱好。这篇记一下这些年玩过的游戏和一些碎碎念。


CS:GO → CS2

大概是玩得最久的 FPS。从 CS:GO 后期开始打,打到了 CS2 更新。

官匹 + 平台打了3000h,现在更多主玩社区服——kz、bhop 都玩过一段时间。

CS2 刚出的时候 bug 一堆,subtick 的体验也一言难尽。慢慢修到现在已经好多了。


Valorant

和 CS 手感完全不一样的战术 FPS。技能让每局多了很多变数,也多了很多被莫名其妙炸死的时刻。

1000h之后, 达到了澳服神话一的水平。属于很有瞄准焦虑的游戏。


Rainbow Six Siege

R6 地图复杂、干员多、每个墙都能切, 很好玩, 需要有很强大的地图理解, 纯射击也有压力。角度理解, 干员理解, 切位理解。都需要花时间去学习和看高手POV成长。


Deadlock

2024 年突然冒出来的 Valve 新作,第三人称 MOBA + 射击。刚拿到邀请的时候觉得挺新鲜——MOBA 的对线和装备系统嫁接在动作射击上,节奏很有意思。

玩了600h,感觉上限很高也很好玩。补兵、对线、gank、买装备、推塔,每局都在同时处理太多信息。现在还在 early development, 但是这真的很好玩很好玩。


TFT (Teamfight Tactics)

玩得最多的自走棋,从 Set 10 打到 Set 14 之后慢慢淡了(s1, 3, 4, 6, 7)。

最喜欢 Set 10,音乐主题,每个羁绊自带 bgm。之前也写过一篇 Set 10 的攻略。边听歌刷视频边下棋,死了就下一把。


osu!

玩了好几年的音游,投入时间最多的游戏之一。写过一篇 osu! 回忆录,这里不重复了。


Minecraft

Minecraft 是贯穿最久的游戏,从小学断断续续玩到现在。

时忆的原版生存玩了好几年,后面服务器存档G了, 后来开始接触整合包—— 各种 quest-based 的 modpack,每个都能吞掉几百个小时。

也玩过一阵子服务器。Hypixel 的 SkyBlock、BedWars,还有一些国内的生存服。MC 玩一辈子。


其他玩过的

  • Apex Legends — 1500h s11大师
  • Overwatch — 400h OW1 玩到 2 索杰恩好玩, 雾子好玩
  • PUBG — 18年玩了340h 报完
  • Stardew Valley — 偶尔种种田,很治愈
  • Terraria — 玩过一个档
  • 各种 Galgame — 玩过不少但不好意列出来

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