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主线 01|石器时代

从生存、食物和基础矿点开始,准备首批青铜与蒸汽材料,按早中后期推进石器时代。

文章目录18 节

石器时代的目标是安顿住所、找到铜锡铁矿,并做出第一套蒸汽设备。早点建焦炉,让它在你采矿时积攒燃料。

推荐建造顺序

先做合成站与焦炉。

  1. 建住所、床、照明和小农田;匠魂合成站旁放工具与零件箱。
  2. 建焦炉:原木做木炭,煤做焦煤,杂酚油留罐。
  3. 找铜、锡、铁,按锅炉、蒸汽合金炉和管道清单采矿。
  4. 接自动供水、锅炉和合金炉,进入蒸汽阶段。

本阶段怎样供能

时期用什么做什么
早期熔炉+煤/木料工具、砖与首批金属
中期焦炉木炭、焦煤、杂酚油
后期供水+燃煤锅炉带第一台蒸汽合金炉

开局先练一次 NEI 合成链

照 NEI 箱子示例做一次“原木→木板→箱子”。以后零件合成沿用这套操作;板、线、杆先由机器备好。

早期:安顿与生存

生存、食物与合成工作区

基地选靠水、平坦、能扩建的位置。先做住所、床和火把,再开矿。探索地牢时带照明和封路方块,沿途设路径点,背包装满或补给不足就回家。

种几种能批量做饭的作物,收集新食物;橡胶树苗带回栽种,树脂留给绝缘材料。CropsNH 育种田另留一块地,焦炉与后续燃烧设备放生活区外。开局参考

中期:探矿与焦炉

探矿:先建立资源地图

第一轮找铜、锡、铁、煤;随后补红石、铅、锌、镍、石英岩和云母。 找到矿脉就记矿种、入口坐标和高度。先各采一批推进工具,做好大范围采矿工具后再回来挖整脉。

闪锌矿留粉做镓,镍矿留副产物路线,云母留线圈绝缘,砷与镓留半导体;这些材料分箱存。矿脉与生成高度

先用燧石镐探矿,领取铁镐头后修满再换;找到铜锡后再准备青铜工具。匠魂工具制作、维修与换头。

把基地分成能看懂的几个工作区

按下表摆工作区,常用零件箱紧贴合成站:

位置放什么
合成站旁板、杆、螺丝、导线、锤/锉/锯等工具
熔炉与焦炉旁原木、煤、待烧金属、成品箱与杂酚油罐
矿物区待处理原矿、化工矿粉、可用粉/锭,分三类
出门补给箱食物、火把、修理材料、备用工具

焦炉和木材:安排慢工序

按控制器投影建中空焦炉,在控制器里放原木或煤。每块耗时 90 秒:原木产 1 木炭和 250 L 杂酚油,煤产 1 焦煤和 500 L 杂酚油。出门前补料,回来收成品;木炭、焦煤或杂酚油没有空间时焦炉会停工。

要自动化时,用焦炉仓替换外壳砖:螺丝刀右键切换输入、物品输出和流体输出模式,扳手右键调整朝向。输入仓不会主动从箱子取料,用漏斗或传送带送入原木或煤;输出仓接成品箱和杂酚油罐。产量不足时扩建共墙焦炉,共享墙壁与焦炉仓。2.9 焦炉结构与自动化

后期:准备蒸汽设备

第一批青铜与蒸汽材料准备

在 NEI 查锅炉和蒸汽合金炉的配方,手工做够这两台机器所需的首批青铜。合金炉建成后,用 3 铜+1 锡→4 青铜 批量制作,后续铜锡优先留给机器和管道。

用首批蒸汽设备倒推这次采矿量

把锅炉、合金炉和管道配方收藏到 NEI,展开缺料后再出门:铜锡做青铜,铁煤留制钢,黏土和沙做结构砖,树脂留橡胶。回家后先批量制作共用的板、杆和螺丝,再组装机器。

进入下一阶段前

住所、食物和铜锡铁矿点已建立;能接好并使用首组蒸汽设备。

小技巧与排障

  • 矿点同时标入口和矿脉,回程不用重新挖洞。
  • 采矿按 NEI 当前缺料清单补,先采齐种类再挖数量。
  • 机器能省料做板、线、杆后,删除 NEI 链里对应的手工加工配方。

疗愈之斧(治愈之斧,Healing Axe):前期两条获取路线

喜欢种田就攒“不再饥饿”任务材料;先拿到分割徽章则走探索合成。两条路线和用料。

可选支线

CropsNH:先认识系统

先练保种与扩繁,LV 再定向培育资源作物。田地摆法与亲本。

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