卫戍协议·规程阵营

阿戈尔运营

歌蕾蒂娅策略,三海过渡、五本找乌尔比安,用吞噬链集中基础攻击与阻挡,附八人站位和胡烂局打法。

文章目录13 节

策略选歌蕾蒂娅【猎人战法】:用阿戈尔中继连吃,把上游的基础攻击和阻挡汇给乌尔比安。

幽灵鲨守侧线,安哲拉补远程,另带一名医疗。

开局怎么选

R1 幽灵鲨清怪、夏栎补血,有角峰就买来守口。

  • 缺前排用摆渡人,缺远程用卡达。
  • 幽灵鲨默认一技能;夏栎默认二技能只在技能期间治疗。
  • 四本解锁歌蕾蒂娅指令,每回合花 1 资金拿本家牌。

主坦、副坦、治疗和输出

职责成型后安排
主坦、主 C乌尔比安,承接吞噬链,优先生存与输出装
副坦幽灵鲨;乌尔比安默认三技能位移时接住原路线
治疗褐果、莎草,后续可换纯烬艾雅法拉
远程输出安哲拉,留在链外
中继深巡、水月、歌蕾蒂娅;摆渡人作链首
  • 常规带奶:乌尔比安血厚、防御低,持续接敌时需要回复。
  • 歌蕾蒂娅的天赋回复只覆盖深海猎人。
  • 已有回复足够时,医疗位可换工具。

地图与站位

八人图采用六海、褐果、摆渡人。

  • 先定乌尔比安的接敌格和医疗位置。
  • 再沿他的身前格往回排中继。
  • 数值流向和各人的朝向见图。
地图
场地
六阿戈尔连吃与链外坦奶#02 围墙折线 · 场地 1

数值流向:1.摆渡人2.深巡3.水月4.歌蕾蒂娅5.乌尔比安

上游 4 人的基础攻击与阻挡汇给乌尔比安,每人计一次。

格间箭头是数值流向,编号是链上位置。

乌尔比安 最终承接、主坦主C · 重剑手
默认 3 技能「必须开辟的通路」 · 普攻范围

  • 不通行
  • 高台
  • ×不可部署
  • 所选范围
  • 朝向

三名本家中继配合六海的前三次首次倒地复活。安哲拉留链外补远程,幽灵鲨、褐果接线和治疗。

围墙可放输出,坦克守可通行的折口,火力覆盖上下入口的汇合处。

开场站位参考,决战合场后与队友重排。保护点在左下,镜像后在右下。查看游戏原图 · 地形数据

节奏

阶段参考主要目标
R1 · 一本幽灵鲨、夏栎,加一名前排
R2–3 · 二本安哲拉、星源;血线不稳就补莎草或褐果
R4–5 · 三本斯卡蒂或深巡,与幽灵鲨、安哲拉开三海;顺手拿罗比菈塔、空弦
R6–8 · 四本指令拿本家,找水月、归溟幽灵鲨,补核心精锐
R9–10 · 五本乌尔比安、歌蕾蒂娅
R11–14 · 六本六海成型,补帕拉斯、魔王、浊心斯卡蒂等工具
  • 中期安哲拉配星源或夏栎开二助力,三人同场开三助力;罗比菈塔也能补助力。
  • 后期六名不同阿戈尔加医疗、链首,正好八人。
  • 归溟幽灵鲨可替本家位,但替身阶段需要其他人接阻挡。

胡局与烂局怎么打

胡局:三海能守,尽早上五本

判断:安哲拉能完成击倒养层,坦奶稳定。

  1. 四本每回合用指令拿本家。
  2. 补齐能合的精锐、买有效装备,再上五本找乌尔比安。
  3. 三海已经能清怪,就不再追低阶对子。
  4. 六海齐后接三名中继的长链,预算投给乌尔比安的精锐、装备和高阶工具。

烂局:短链过渡,先保三海和坦奶

缺什么怎么换
安哲拉幽灵鲨、斯卡蒂、深巡有谁用谁,远程另补卡达、星源
四本缺主 C斯卡蒂、幽灵鲨配远程继续打,用指令补本家,再升五本找乌尔比安
五本没乌尔比安深巡或斯卡蒂作临时承接者,先用短链
前排先倒补医疗、生存装,减少食材位
多张本家都缺主坦、医疗、现有输出先上齐,三海自然来齐再接吞噬

过渡班底:幽灵鲨、安哲拉、深巡、蛇屠箱、褐果,开三海。

  • 蛇屠箱主坦,幽灵鲨分担近战,深巡接数值。
  • 先用安哲拉 → 深巡;有空位再接摆渡人 → 安哲拉 → 深巡。
  • 安哲拉入链后,用卡达、星源等补远程空档。
  • 三海能清怪、坦奶稳定后,就停止搜牌,继续往五本走。
  • 乌尔比安多轮不来,就给深巡、斯卡蒂等现有主力补精锐和装备。

谁叠层、谁输出

展开叠层数值
干员本位作用;括号为精锐数值
安哲拉二本自己击倒敌人或友方,阿戈尔、助力各 +3(6),每回合最多 9(18)层
斯卡蒂三本部署加阿戈尔 4(8)层,每场最多 8(16)层
罗比菈塔三本按同行人数养助力
乌尔比安五本主 C,吞噬继承攻击,层数提高部署增益
歌蕾蒂娅五本进入休整时,同一行有三人便获得幽灵鲨、安哲拉、深巡、斯卡蒂之一,同行要在上一轮结束前排好;精锐取消同行要求

吞噬与站位

大鱼怎样把小鱼的数值接过去

  • 接收者吃自己朝向的身前一格。
  • 这一格也是阿戈尔时,继续沿它的身前格追溯,把整条上游的基础攻击、阻挡汇总过来。
  • 链首用普通干员;中继、承接者用阿戈尔,或享受其效果的调和干员。
  • 每个来源只计一次;生命、防御各算各的。
  • 继承攻击属于最终加算,不再套卡西米尔的百分比加攻。

例(基础攻击,暂不计其他加成):链首 1000,中继 600,主 C 800,最终 800 + 600 + 1000 = 2400。

先定终端,再排中继

常规链:摆渡人 → 深巡 → 水月 → 歌蕾蒂娅 → 乌尔比安。

  • 部署时反过来看:乌尔比安面向歌蕾蒂娅,歌蕾蒂娅面向水月,依次接回摆渡人。
  • 链可按地形转弯。
  • 幽灵鲨、安哲拉、褐果留在链外。
  • 水月原本零阻挡,吃到上游阻挡后也可能接敌,要照顾受击与治疗。
  • 六海让前三名本家首次倒地立即复活,所以常规链安排三名本家中继;摆渡人走普通再部署。
  • 想把安哲拉也接入,就要补对空,并留意第四名中继的再部署空档。
  • 三海阶段先用短链。

朝向、顺序和击倒分开判断

  • 开战先确定继承关系,再触发吞噬伤害。
  • 图中编号表示链上的位置,箭头表示数值传递。
  • 每次吞噬的游戏文本为 5000 点物理伤害。
  • 部署顺序:从上到下、同排从左到右;右侧场地的方向与顺序一起镜像。
  • 互吃和闭环另看优先级,本文图示采用开链。

资料

默认选配、递归判定、当前三人、六人档、自动作战说明。

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