卫戍协议·规程阵营

伊比利亚持续伤害运营

三伊比利亚起步,蓝毒与旅骨打持续伤害,三精准强化远程,后期补棘刺,附八人阵容与缺牌换法。

文章目录11 节

三伊比利亚起步,蓝毒与旅骨打持续伤害,后期补三精准和棘刺。

前排把敌人留在输出范围,医疗提供持续回复。

开局选什么

R1 摆渡人接敌、深靛输出,需要时补褐果。 深靛没来用卡达。二本找蓝毒、瑰盐、蛇屠箱。

策略选但书【条文修正】:

  • R4 解锁,0 资金,冷却三回合。
  • 给一名场上干员已激活的盟约各加 9 层。
  • 前期给伊比利亚成员;精准激活后优先给旅骨,同时养两边。

主坦、副坦、治疗和主 C

职责安排
主坦蛇屠箱二技能,负责承伤,技能期间停攻
副坦前期摆渡人,后期棘刺三技能兼输出;高压侧线继续留重装
治疗前期瑰盐、褐果,后期流明三技能主奶并处理异常状态,褐果一技能补元素回复
主 C蓝毒一技能从前期用起,兼对空;后期加霍尔海雅二技能(输出、控制、对空)和棘刺
持续伤害、成长旅骨的炼金单元对地输出,休整时养层;空弦三技能补精准,休整叠层
  • 常规带奶。
  • 棘刺三技能第二次开启后才无限持续,自回复需要停攻;启动与持续接敌阶段由坦奶照顾。
  • 瑰盐二技能会把部分受伤延后为生命流失。

地图与站位

  • 蛇屠箱守口,棘刺补侧线。
  • 蓝毒、霍尔海雅覆盖交战区。
  • 流明、褐果照顾前排。
  • 旅骨的炼金单元要能打到地面路线。
地图
场地
三伊、三精准、奥术与聚合#02 围墙折线 · 场地 1

蛇屠箱 主坦 · 铁卫
默认 2 技能「壳状防御」 · 普攻范围

  • 不通行
  • 高台
  • ×不可部署
  • 所选范围
  • 朝向

空弦身前放旅骨,同时让炼金单元覆盖地面路线。

围墙可放输出,坦克守可通行的折口,火力覆盖上下入口的汇合处。

开场站位参考,决战合场后与队友重排。保护点在左下,镜像后在右下。查看游戏原图 · 地形数据

核心机制与目标盟约

  • 三伊:本家和炼金单元造成伤害时,给敌人叠持续法伤,最多十层、持续十秒。
  • 蓝毒自身毒伤、层数带来的攻击成长、盟约持续法伤分别生效。
  • 盟约层数由干员特质积累。
阶段目标
二本深靛、蓝毒、瑰盐开三伊,瑰盐、褐果开二聚合
三本旅骨替弱输出,配空弦开二精准
四本霍尔海雅补第三名精准,流明接主奶
五本棘刺补地面输出,与霍尔海雅开二奥术
  • 三精准把加攻扩展给所有远程,蓝毒直接受益。
  • 棘刺按近战判定,主要吃伊比利亚与二奥术。
  • 持续伤害是法伤:高法抗敌人积着清不掉时,优先补减抗和有效输出。

八人口怎样成型

成型八人:蛇屠箱、蓝毒、旅骨、空弦、流明、霍尔海雅、棘刺、褐果,合计三伊、三精准、二奥术、二聚合。

  • 需要更硬的第二前排:让摆渡人等替一名辅助输出,随换牌调整精准或奥术档位。
  • 远见可由整备区渡桥配空弦顺路开启。

谁养层,怎样摆位

展开叠层数值
干员时机与普通收益精锐收益
深靛休整结束,伊比利亚 +2+4
旅骨休整结束,自己和身前一格按各自售出价格给已激活盟约加层按两倍售出价格
空弦进入休整,自己与身前一格的已激活盟约 +3+6
棘刺休整结束,按场上干员售出价格养伊比利亚,最多 12 层最多 24 层
流明战斗结束,按存活干员数给伊比利亚、聚合加层,每人 +1每人 +2
  • 旅骨按售出价计算,无需真的卖人。
  • 空弦身前优先放旅骨。
  • 两人相向且仍能覆盖敌路时可互养,都要在上一轮结束前摆好。

胡局与烂局怎么打

胡局:蓝毒能清,尽快补三精准

判断:三伊已开,坦奶稳定,蓝毒有精锐或输出装。

  1. 买旅骨和有效装备,上四本找霍尔海雅、流明。
  2. 三精准齐了就不再追低阶牌,准备上五本补棘刺。
  3. 棘刺启动稳定后再考虑六本。

烂局:三伊加二聚合先打

缺什么怎么换
蓝毒深靛配现有远程输出,本家自然齐了再开三伊
旅骨、空弦深靛、蓝毒、瑰盐保三伊,精准稍后补
霍尔海雅先留二精准,买当前能打的输出或医疗
棘刺蛇屠箱、摆渡人守线,蓝毒配远程输出
流明瑰盐、褐果继续治疗,维持二聚合

过渡班底:深靛、蓝毒、瑰盐、蛇屠箱、褐果,开三伊、二聚合。

  • 蛇屠箱主坦,蓝毒、深靛输出,双奶保血,其余人口继续补强。
  • 多张核心不来时,先放下三精准、二奥术。
  • 现有阵线能守住就停止搜牌,去四本找霍尔海雅、流明,再补棘刺。

六伊要不要转,装备先给谁

六伊分支:深靛、瑰盐替空弦、褐果,得到六伊加蛇屠箱、霍尔海雅。

  • 保二聚合、二奥术,精准降到二人,蓝毒会失去三精准加攻。
  • 牌自然齐、换后输出更好时再转。

装备分配:

  • 蓝毒优先攻击、攻速装,灵巧涡轮手套给安全位置。
  • 主坦先补生命、防御,棘刺持续作战时也要奶覆盖。
  • 流明、瑰盐按治疗压力补攻击和技能周转。

决战前:

  • 看对空、治疗覆盖和棘刺启动空档。
  • 旅骨的休整收益仍可利用。
  • 流明的战后成长留给后续战斗。

资料

机制资料、活动配置、干员配置、技能配置。本篇按「规程·序列 I」默认选配整理。

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