卫戍协议·规程通用

机制与通用运营

卫戍协议的资金、技能、26 种盟约与装备规则,用坚守聚合奥术阵容演示开局、分工、升本和胡烂局调整。

文章目录21 节

先记三件事:

  • 本轮资金会清零。
  • 盟约按不同名字计数。
  • 坦奶输出齐了,再补工具。

想直接开局,跳到坚守聚合奥术怎么组。

入局前先决定什么

  • 任务简报:看敌人和缺席名单,确认本家及过渡牌可用。
  • 缺席替代:角峰、拜松、莎草缺席时,常用摆渡人、蛇屠箱、褐果;多核心标签干员也要看本局名单。
  • 技能:按图鉴默认写。自持干员可在入局前调技能、模组,也可用同名助战。
  • 补位原型:保留盟约和卫戍特质,技能固定;职业、天赋可能不同,分工按实际配置安排。
  • 等阶:商店等阶与本体星级分别计算。
  • 自选:五、六阶各六个预设槽,每阶选零至两名,最多四名进牌池。
  • 自选限制:限合资格六星,排除固定名单的重复人选;有盟约,没有预设干员的卫戍特质。
  • 策略:看它解决什么。Pith【优等生】R1 送调和输出,焰尾【骑士团长】给本家检索指令。

钱、商店和人口

普通策略不能跨回合攒钱

准备阶段结束,剩余资金清空。 【利滚利】例外:可以保留资金,剩余至少 5 时再得 1。

各篇的“留买牌钱”指本轮预算:先留购买的钱,再决定刷新几次。

操作默认规则
招募一阶 2 资金,二至四阶 3,五至六阶 4
出售初始、精锐干员通常都回收 1,特质改价以界面为准
升本解锁高阶商品和更多栏位;当前升级费每回合下降,最低零
冻结保留看中的商品到下轮
装备买后可使用、销毁,不能出售

例:本轮有 7 资金,急需一名售价 3 的主坦。

  • 先留 3,最多花 4 刷新。
  • 买到能解决问题的前排就停搜,余款补装备或其他战力。
  • 备用干员可下轮出售回收少量资金,但买卖通常有损耗。

合成、升本和人口上限

  • 三张同名初始干员通常合成精锐,星极等有例外。
  • 晋升给一次免费三选一:当前本数 +1 阶,最高六阶,当次选完。
  • 对子能安全延后,就先升本再合。
  • 合成能立即救场,就直接拿战力。
位置上限
场上8 人,人事部文档将上限设为 9
整备区10 人
独立装备位5 格
每人装备通常 2 件,铁皮普通 4、精锐 6
  • 机变阶段按当前缺口选免费补给。
  • 出售先处理闲置过渡牌、无用途对子和工具。
  • 保留当前主坦、奶、C,换人时检查盟约是否掉档。

羁绊怎样才算真的开了

游戏里称为盟约。人数决定档位,层数决定强度,再看效果给谁、何时触发。

  • 通常按场上不同名字计数。
  • 远见、奇迹、投资人:整备区也算人数。
  • 夏栎、星源能在整备区叠层,但助力仍按场上人数算。
  • 乌萨斯的临时层与永久层分别记录。
  • 层数再高,也要对应盟约激活后才生效。

十种核心盟约

核心均为三人激活、六人提高档位。

展开十种核心盟约
核心三人档六人档
炎层数提高本家攻击本家攻击附随机元素损伤,敌人元素损伤恢复加快;炎佑由特定策略召唤
萨尔贡本家开技能叠限时攻速技能制造流沙,提供法伤、迟钝、束缚
维多利亚装备本家获得增伤,每 25 层给重锤装备件数提高攻击,进阶装备收益更高
谢拉格本家增伤,对寒冷、冻结目标进一步增伤;每 100 层给不融冰召雪山巨人,在巨人和雪山形态间切换
阿戈尔加生命,开战吞噬身前格,通过本家中继汇总基础攻击、阻挡,按食材等阶加层前三名本家首次倒地立即复活
叙拉古本家部署后获得限时攻速攻击概率施加异常,目标有至少两种异常时触发持续范围真伤
卡西米尔每次友方部署给本家加 20% 攻击,上限 (50 + 层数)%本家部署、开技能后 30 秒攻击附 65% 攻击力真伤;地面本家倒下,由整备区最右侧本家替补
乌萨斯本家加攻击、生命,击倒加 2 临时层临时层改为 4,部分受伤转为十秒流失,阻挡时持续法伤
伊比利亚本家、炼金单元造成伤害时叠持续法伤,最多十层持续伤害翻倍,增加减速与概率弹射
莱塔尼亚本家、召唤物加攻,敌人倒下召小节,上限十个概率改召乐部提供攻速,上限二十,友方倒下也召小节

六名本家以外通常只剩两格,承伤与治疗要一起安排。Pith 用五名本家加调和就能开六人档,配队更宽松。

直接影响输出和生存的独立盟约

展开九种战斗盟约
盟约条件用途
精准2 人,3 人提高档位二人强化本家;三人扩展给所有远程,并无视部分防御、法抗
迅捷2 人,40 层扩展本家技能结束概率回 12 技力;40 层让全队技能结束概率额外回 15
灵巧2 人,40 层扩范围本家与周围四格加攻速,40 层扩大到八格
坚守2 人,3 人提高档位二人加全队生命;三人将非坚守受伤的 40% 均摊给坚守成员,坚守受伤反法伤、施加 40% 脆弱
助力2 人,3 人提高档位加全队防御、减再部署时间,休整结束给已激活盟约加 2 层;三人档加 4
突袭2 人,50 层加全队 50 攻速满足闲置或技能就绪条件、范围无敌人时,保留技力跳到地面敌人附近
不屈2 人,3 人提高档位地面干员倒下概率立即再部署;三人档再给场上全队 5 技力
聚合2 人,3 人提高档位在聚合成员攻击范围内回复生命、元素损伤,三人档加庇护
奥术2 人,3 人提高档位二人给本家额外法伤,三人追加减法抗,并在奥术成员范围内反隐

经济和特殊判定的独立盟约

展开七种经济与特殊盟约
盟约条件用途
远见2 人,整备区也算每十层给一次 2 资金,80、150 层各降低本家购买价 1
奇迹2 人,整备区也算刷新概率让下次免费;100 层保证至少出现一名当前本数的干员
投资人3 人,整备区也算“获得时”特质触发两次,100 层三次
调和1 人核心盟约人数 +1,多名调和也只加一次;自身分享已激活的核心效果
协防干员2 人全队物理、法术减伤 20%,协防自身增伤,精锐收益更高
独行恰好 1 名独行成员该成员攻击、生命 +60%,初始技力 +15
绝技2 名上场精锐,5 名提高档位精锐攻击 +30%,五人档再减技能消耗 30%

干员特质怎样变成战力

看卡面的触发词,再安排购买和站位。

时机怎样安排例子
获得时购买即结算,投资人可放大摆渡人养坚守、不屈,褐果养聚合
进入休整、休整结束提前一轮排好位置、激活盟约空弦、卡达、罗比菈塔
部署、开技能上场触发,留意每回合上限砾、霍尔海雅
战斗开始核对身前格、邻格与对象华法琳、阿戈尔吞噬
出售时先算净成本、收益与人数变化有对应出售特质的干员
条件触发按受击、击倒、支出等条件安排溯光星源按本轮支出养奥术
  • 夏栎、星源只补当前最高层的已激活盟约;想养另一边,先看它能否成为最高层。
  • 战斗由系统自动部署、开技能、再部署;准备期调位置、朝向和装备。
  • 技能要满足自动触发条件,再部署受战场费用与时间限制,都与商店资金分开算。
  • 职业和技能一起看:禁疗者靠生命回复,伏击客通常零阻挡,移动技能会改变接敌口。

具体选配和工具联动见各路线与通用叠层卡。

坚守聚合奥术怎么组

策略选阿米娅【众志合一】:激活 3、4、5 种以上盟约时,全队攻击、生命分别提高 20%、30%、40%。

  • 三坚守接伤害。
  • 二聚合持续回复。
  • 二助力养层、补防。
  • 二奥术主动清怪。

四本就能组成过渡阵容。

开局买谁,谁坦谁奶谁输出

R1 优先摆渡人挡怪、卡达输出,需要时补褐果,一本不付费 D。 缺牌用本局可用的重装、远程替代。

四本八人模板默认技能与分工
蛇屠箱主坦;二技能加防、加阻挡、自回复,期间停攻
摆渡人副坦;二技能攻击自回复、叠屏障
罗比菈塔第三坚守、助力;二技能偏承伤,同行养层
华法琳主奶;一技能照顾低血目标
褐果副奶、第二聚合;一技能治疗与元素回复
霍尔海雅主 C;二技能多段法伤与浮空
卡达副 C、第二奥术;二技能锁敌
星源第二助力、范围输出;一技能
  • 常规带双奶:三坚守会把其他队员的部分受伤转给坚守成员,华法琳、褐果要覆盖主坦和分摊者。
  • 八人开三坚守、二助力、二聚合、二奥术,四种盟约拿到策略的 30% 档。
  • 两名上场精锐再开绝技,凑满五种升到 40%;五名精锐提高绝技档位。

为什么这八个人能配合

  • 罗比菈塔与至少两名队员同排,养坚守、助力。
  • 星源补最高层,卡达养奥术,助力再给已激活盟约补层。
  • 华法琳面向霍尔海雅,让她开技能额外养奥术。
  • 霍尔海雅、卡达、星源集中打主坦拦下的怪,配坚守反伤与脆弱清场。

先保治疗和接敌位置,再排这些联动。

每个本数的目标

本数目标
一本前排、输出、需要的治疗
二本蛇屠箱接主坦;夏栎、星源开二助力,褐果、波登可开二聚合
三本罗比菈塔补三坚守
四本霍尔海雅、华法琳,逐步换成八人模板
五本以后溯光星源可替卡达,六本再补逻各斯等强输出
  • 升本条件:坦奶稳定、怪能清完、升本后仍有购买预算。
  • 后期按敌人换高阶主力。
  • 需要三奥术时,用新奥术替星源,保霍尔海雅、卡达,接受二助力掉档。

地图与站位

图示为四本八人过渡阵容:蛇屠箱、摆渡人接敌,双奶覆盖前排,法术输出覆盖交战区。

地图
场地
四本八人过渡#02 围墙折线 · 场地 1

蛇屠箱 主坦 · 铁卫
默认 2 技能「壳状防御」 · 普攻范围

  • 不通行
  • 高台
  • ×不可部署
  • 所选范围
  • 朝向

罗比菈塔与主力同排,华法琳面向霍尔海雅,同时让双奶覆盖前排。

围墙可放输出,坦克守可通行的折口,火力覆盖上下入口的汇合处。

开场站位参考,决战合场后与队友重排。保护点在左下,镜像后在右下。查看游戏原图 · 地形数据

胡局与烂局怎么打

胡局:低阶拼图齐,尽快打开四本主力

判断:蛇屠箱能扛,聚合和医疗能覆盖,卡达、星源能清怪。

  1. 停止追二本对子,升三本拿罗比菈塔。
  2. 去四本找霍尔海雅、华法琳。
  3. 每轮先买有效装备、补齐能合的核心精锐,再算升级预算。
  4. 四本成型后,继续给主 C、主坦补精锐和装备,或升五本找溯光星源。

烂局:先保能打的五六个人

缺口当轮怎么补
主坦站不住买重装、生存装或精锐第三张,先保二坚守加血
治疗不足褐果、波登可开二聚合,再补能覆盖前排的医疗
罗比菈塔不来夏栎、星源保二助力,现有坦克继续守线
四本没霍尔海雅买当前最强输出;艾雅法拉可补奥术,黑键、折光主要补自身伤害与其他盟约
华法琳不来褐果配现有医疗,波登可继续保聚合
同时缺多张核心暂放三坚守和高阶工具,先凑前排、治疗、输出

过渡班底:蛇屠箱、摆渡人、褐果、波登可、卡达,开二坚守、二聚合。

  • 蛇屠箱、摆渡人接敌,褐果治疗,卡达清怪。
  • 其余人口继续补输出;星源、夏栎来齐再接二助力。
  • 先买救场牌,再用余款刷新。
  • 停手:防线恢复,或再 D 就买不起目标。
  • 恢复升本:清怪稳定,且升本后仍有买牌钱。
  • 临近决战,优先提升现有阵容。

装备该给谁

操作规则
进阶通常两件同名初始装备合并
转职通常同时携带变形同构体、对应盟约装备,占两个栏位
组合按指定配方,如不退者之盾 + 不退者力场、天马之盔 + 天马之枪
换装满栏替换会销毁旧件;出售、销毁或合并干员时退回装备
当前问题装备方向
主坦先倒生命、防御、回复、免控,按敌人选
主 C 清不完攻击、攻速、技能周转,配合伤害类型
奶抬不动治疗者攻击、周转,或增加医疗位
特殊威胁按敌人补反隐、元素回复、免控等

带代价的装备先看清副作用:

装备代价
蜂鸣器提高受击倾向
雪祀之衣减阻挡
可靠怀表减技能消耗,但降低技能期攻速
虹彩活血饮料禁疗
源石溶剂持续扣血
汲取者之镰技能期禁疗
  • 经济装备按剩余收益次数买。
  • 精打细算玩偶:销毁后每轮给 1,售价 2,要再领两次才回本。
  • 定期存折:按持有成长、使用兑现。
  • 决战前优先直接战力。

开战前怎样摆,漏怪后怎样改

先看敌人入口与路线,给每条压力线安排阻挡,再让输出、治疗覆盖接敌区。

战斗现象下轮优先改什么
开场前排就倒避开集火,补开场生存与治疗
前排还活着却漏怪补阻挡、侧线或能处理该敌人的输出
怪越积越多查主 C 范围、技能启动和伤害类型,补减抗、有效输出
飞行、隐匿直接过去补对空、反隐;三奥术反隐覆盖奥术成员范围
血能回却被状态拖垮补元素回复或对应免控
小怪快,首领慢看首领抗性、免疫,保持续单体输出
  • 活性源石:加攻击、攻速并扣血。
  • 沼泽:逐渐降低攻速。
  • 隐匿地块:影响索敌。
  • 按地形调位;阿戈尔的身前链见吞噬与站位。
  • 联合模拟的决战合场后,再与队友重排防线。

决战前一轮检查什么

  • 最终攻势、联防停止战斗叠层,普通回合先把层数养好;休整收益仍按各自时机结算。
  • 决战会合并队伍目标生命,联合模拟还会合并场地。
  • 超时未击杀会持续扣目标生命,阵容要兼顾生存与持续伤害。
  • 开战前看四项:盟约档位、坦奶输出覆盖、特殊邻格与替补顺序、装备是否穿好。
  • 余钱给本轮能用的精锐和装备。

资料与核对范围

适用 2026-11-08 开放的「规程·序列 I」,使用 act3autochess.V3_1 配置。

评论