卫戍协议·规程策略
Pith 阿戈尔运营
用 Pith 借大盟约稳道中,三阿吞噬后快速上六本;决战围绕克莱门莎、浊心斯卡蒂分配吞噬攻击,兼顾灵巧、聚合与六阿容错。
文章目录14 节
策略选 Pith【优等生】,开局送盟约·辅助干员,本文也称 Pith。「鱼」「阿」都指阿戈尔。
前期有什么用什么,三阿吃鱼后靠 Pith 的强度快速上六本,再找克莱门莎、浊心斯卡蒂和帕拉斯。 道中先解决清怪、对空和技能空档,决战再围绕克莱门莎、浊心斯卡蒂分配吞噬攻击。
开局:有鱼抓鱼,没鱼借别的大盟约
R1 前排接怪,Pith 输出。 角峰、拜松、摆渡人有谁用谁,需要治疗就补医疗。
- 有阿戈尔就抓,没有不用硬搜。调和分享已激活的核心盟约,乌萨斯等大盟约同样能提升 Pith。
- 两名不同本家加 Pith 就能开对应的三人档;大盟约按来牌开,前排与治疗按缺口补。
- 助力、聚合、灵巧尽早准备,来得齐就激活,开始积累后面要用的层数。
- Pith【优等生】策略解锁:让调和干员留在通关阵容中。
为什么能靠 Pith 过渡
Pith 按攻击力附加元素损伤。吃鱼提高攻击后,能用更少的攻击打出爆条,神经损伤爆发还可以拖住敌人;自身技能提供攻速,并同时攻击两个目标。
- 没鱼时,其他大盟约的攻击等增益也能帮助她更快爆条。
- 吞噬成型后,把已经够用的道中战力换成升本速度,不必再买一套固定的卡西米尔阵容。
- 爆条有门槛和冷却。已经能很快爆条后,继续堆攻击仍提升普攻,但爆条收益不会同比增长;决战要重新比较攻击给谁。
三阿以后:能打就往六本走
两名不同阿戈尔加 Pith 开三阿,已经能吞噬;六阿增加的是首次倒地复活,升六本不用等六阿。
| 阶段 | 当前花钱方向 | 什么时候继续升本 |
|---|---|---|
| 三阿没齐 | 现有大盟约、前排、必要治疗 | Pith 能清怪,前排能撑到清完 |
| 三阿吃鱼 | 补会漏怪或先倒的缺口 | 吞噬后仍有守线与治疗,Pith 能接住当轮敌人 |
| 上六本 | 着重找克莱门莎、浊心斯卡蒂、帕拉斯 | 转为买核心、合精锐,整理决战阵容 |
- 能稳住就停止为过渡牌刷新,快速上六本;不为了凑三卡三阿留在低本。
- 三阿已开但前排先倒,先补坦奶或缩短吞噬链,恢复稳定后继续升本。
- 助力只给已激活的盟约加层,灵巧牌一直放整备区、没有开盟约,不能靠助力提前养它。
前期工具怎样接到后期
| 位置 | 过渡选择 | 后期作用 |
|---|---|---|
| 助力 | 夏栎、星源,接阿戈尔后用安哲拉 | 给已激活盟约加层;安哲拉后期还能配帕拉斯保二助力 |
| 灵巧 | 云迹、承曦格雷伊 | 先激活养攻速,六本接帕拉斯;需要六阿时可用水月兼任 |
| 聚合 | 褐果、莎草等 | 先补回复,浊心斯卡蒂到手后补她的第二聚合 |
- 灵巧 40 层从四邻格扩到八邻格,未到 40 层先贴四邻格,不把斜角当成已覆盖。
- 帕拉斯有灵巧、助力,休整结束给自身和身前干员已激活的盟约加 9 层,精锐 18 层;到手后就安排朝向,剩余轮数越多越能积累收益。
- 帕拉斯身前放浊心斯卡蒂,可养已激活的阿戈尔、聚合;放其他工具则按它的盟约补缺口。
- 到最后一战,已经积累的层数仍可利用,工具去留看当场提供的盟约、光环和技能,不为战后用不到的加层占位置。
道中:Pith 对空,补克莱门莎的空档
有飞行敌人就上 Pith,让她的范围覆盖空中来路。 有 Pith 的阿戈尔有对空手段,不必把安哲拉固定留作唯一对空位。
| 职责 | 怎么安排 |
|---|---|
| 主输出、对空 | Pith 承接吞噬攻击,打爆条 |
| 主坦、副坦 | 现有重装和能接线的地面牌;乌尔比安到手后可接主坦,三技能位移时有人接线 |
| 治疗 | 莎草、褐果等按来牌补,覆盖实际承伤位 |
| 后期输出 | 克莱门莎接技能期伤害,Pith 补开技前和技能结束后的空档 |
本期克莱门莎默认二技能「风暴潮」,靠物理群攻与漩涡输出,灵巧能增加技能期间的攻击次数。
- 拿到克莱门莎后,先看不开技能时能不能清怪,再决定能否下 Pith。
- 换下 Pith 要补上她的对空、爆条与控制,不能只比较两人开技时的伤害。
- 三阿中继吃到吞噬伤害后可能倒地;持续守线的前排与医疗先留链外,保证 Pith 有时间输出。
吞噬与道中站位
道中可用 普通食材 → 阿戈尔中继 → Pith。Pith 享受阿戈尔效果,能当最终承接者。
- 中继面向食材,Pith 面向中继;链可以转弯。
- 每名上游原有的基础攻击、阻挡各计一次,不把中继增强后的整块面板重复相加。
- 继承攻击属于最终加算,不再套卡西米尔的百分比加攻;生命、防御分别计算。
- 每次吞噬造成 5000 点物理伤害,是否倒地要看生命、防御与减伤,不能把中继一律当成会死或一定能活。
- Pith 的朝向同时决定吃谁和打哪里;先保证吃到数值后仍能覆盖接敌区与空中来路。
完整递归与部署规则见吞噬与站位。
卡西米尔来牌时的过渡示例
下面是三卡三阿的一种道中摆法:砾 → 安哲拉 → Pith,乌尔比安、瑕光、莎草留链外。名单按来牌使用,不必凑齐才升本。
这张图只示范 Pith 接数值与覆盖两名前排;没有克莱门莎、浊心斯卡蒂和灵巧,决战按下节重排。
数值流向:1.砾2.安哲拉3.盟约·辅助干员
上游 2 人的基础攻击与阻挡汇给盟约·辅助干员,每人计一次。
格间箭头是数值流向,编号是链上位置。
乌尔比安 初始主坦、近战输出 · 重剑手
默认 3 技能「必须开辟的通路」 · 普攻范围
- 不通行
- 高台
- ×不可部署
- 所选范围
- 朝向
乌尔比安、瑕光、莎草留链外,接住砾和安哲拉倒地后的空档;三海没有即时复活加成。
围墙可放输出,坦克守可通行的折口,火力覆盖上下入口的汇合处。
Boss:攻击给谁,人口怎么留
先保证克莱门莎、浊心斯卡蒂,以及二灵巧、二聚合。 再用剩余位置放乌尔比安、斯卡蒂、安哲拉等高基础攻击干员,决定吞噬链怎样服务主输出。
克莱门莎与浊蒂怎样利用吞噬攻击
| 承接者 | 攻击提高后的主要收益 | 摆位时要保证 |
|---|---|---|
| 克莱门莎 | 二技能物理攻击与漩涡伤害提高,灵巧增加攻击次数 | 攻击与漩涡打得到目标,技能空档有人接 |
| 浊心斯卡蒂 | 三技能范围真伤、给队友的攻击鼓舞、聚合回复一起提高 | 本体存活,鼓舞覆盖克莱门莎,聚合覆盖需要回复的位置 |
| Pith | 加快爆条,继续处理对空与空档 | 当轮仍需要这些作用,喂她的收益足够 |
浊心斯卡蒂默认三技能「潮涌,潮枯」,不是常驻鼓舞的二技能。按七级技能,实际攻击面板每增加 1000,开技时本体范围真伤增加约 550/秒(不计海嗣重叠),范围内队友的攻击鼓舞增加约 800。
- 决战要比较直接喂克莱门莎,与让浊心斯卡蒂承接攻击再提供鼓舞、真伤的收益,不沿用道中固定喂 Pith 的分配。
- 浊心斯卡蒂可以考虑入链,不能默认规定她留链外;若后续还会被吞噬,要先算她能否活下来或得到复活。
- 她开技暂停本体常态回复,并每秒流失 5% 生命;聚合光环独立生效,普通医疗不能直接治疗她。
- 聚合回复按聚合干员的攻击力计算,因此她吃到攻击也能提高回复;阿戈尔层数会增加生命上限,仍要检查回复能否盖住开技掉血与受击。
- 链上关系正确,不等于核心就能持续参战。先保住克莱门莎、浊心斯卡蒂,再加长链。
八人口怎样兼顾灵巧、聚合与六阿
下面两组用于核对人数;实际吞噬朝向、核心存活和光环覆盖仍要按地图安排。
| 分支 | 八人组成 | 开出的主要盟约 |
|---|---|---|
| 保留 Pith 与前期灵巧 | Pith、克莱门莎、浊心斯卡蒂、帕拉斯、云迹、褐果、乌尔比安、安哲拉 | 三阿、二灵巧、二聚合、二助力 |
| 六阿保留 Pith | 上表云迹换水月,其余不变 | 六阿、二灵巧、二聚合、二助力 |
- 水月同时有阿戈尔、灵巧,能在八人口里补六阿又不拆二灵巧;褐果可按需要换莎草等聚合。
- 没信心就优先六阿,给前三名本家首次倒地留复活。要看哪些人先触发,不能假定复活一定留给核心。
- 能保证吞噬后守线、核心存活与输出窗口,就比较每个位置带来的攻击和即时增益,不为六阿固定留低收益牌。
- Pith 可以下场时,空位可换斯卡蒂等高攻击食材;保留云迹的第一组此时是五名阿戈尔,仍只有三阿档;使用水月的第二组则能由六名不同本家维持六阿。
- 重复本家可以按基础攻击考虑食材价值,但不增加盟约人数;每次换人重数阿戈尔、灵巧与聚合。
决战前依次看:核心会不会被吞噬倒地、复活由谁先用、灵巧是否覆盖克莱门莎、浊心斯卡蒂能否活着开技并覆盖队友,最后再看还能塞多少攻击。
胡局与烂局怎么打
胡局:用 Pith 的战力换升本速度
判断:三阿吃鱼后清怪快,前排能守,吞噬空档没有漏怪。
- 补当轮必要战力,停止追固定过渡阵容,尽快上六本。
- 找克莱门莎、浊心斯卡蒂、帕拉斯,优先购买能立即补强的核心与精锐。
- 克莱门莎到手也先保留 Pith,看技能真空期和对空是否已解决。
- 决战保灵巧、聚合,按核心存活与伤害选择六阿或其他高收益位置,重排吞噬链。
烂局:现有大盟约先打,别把鱼当开局门票
| 当前情况 | 当轮怎么处理 | 何时停止补过渡 |
|---|---|---|
| 没鱼、三阿没齐 | Pith 配前排、医疗,开乌萨斯等来得齐的大盟约 | 现有增益足够清怪,血线稳定就继续升本 |
| 三阿已开但前排先倒 | 留坦奶,减少入链成员,先补生存 | 吞噬后还有人接怪,能撑到 Pith 清完 |
| 克莱门莎未到手 | Pith 继续主 C;未到六本就把稳定战力用于升本,到六本再找核心 | 道中够打就不再追低阶复制体 |
| 克莱门莎真空期漏怪 | 留 Pith 爆条、对空,调整输出覆盖 | 开技前后都能接住敌人再考虑换人 |
| 浊心斯卡蒂或工具未齐 | 留现有输出与聚合、灵巧,先买能生效的补强,不提前卖掉过渡核心 | 关键成员到手、换人后盟约与存活条件都成立 |
前期可用 Pith、蛇屠箱、褐果加现有大盟约成员过渡,余位补输出和来得齐的工具。这是升本前的班底,决战继续按核心、盟约、吞噬与存活补齐。
盟
乌
瑕
莎
砾
安
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